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136219291152022年云栖大会,阿里云IoT展区出现了一个未来工厂沙盘,用增强现实的方式展示了汽车工厂数据采集、数据分析与协同制造的过程,吸引了众多眼球,也对IoT周边的展位造成很可观的引流效果这次成功的演示传播了阿里云IoT对智造领域的洞察,也是互动体验设计助力业务的良好实践。
我们将分享背后的设计故事
云栖演示展品展具模型效果
云栖观众参观
呈现“未来工厂”中的设计挑战在2022云栖大会IoT智能峰会上,阿里云IoT发布自主创新的工业物联数智平台,促进工业IT与OT数据更好融合,助力快速构建数据驱动的未来工厂平台在硬件侧结合了工业云网关,边缘一体机,智能终端等产品,软件侧包括了数据库,计算引擎,组态可视化等工具。
它们共同展品展具模型作用,整体性的实现了工厂中数据采集、数据处理到数据应用的完整闭环,助力企业快速高效完成数字化建设和精细化运营为了更好的向大众透出工业物联数智平台理念,IoT团队需要在云栖展台上进行合适的物料设计。
对参与其中的设计团队而言,需要将完整的“未来工厂”故事进行提炼并用高品质的设计向大众完成传达从观众“观看展品展具模型-倾听-理解”由浅入深的过程中有如下的设计挑战:在展览方面,观众在每个展位停留时间非常短据统计,展览中观众对每平米展区的注意时间为2-3秒。
如何快速吸引眼球,让观众能留步倾听你的故事?(数据来自Paying Attention: The Duration and Allocation of Visi展品展具模型tors Time in Museum Exhibitions 。
Beverly Serrell , DOI 10.1111/j.2151-6952.1997.tb01292.x)在故事方面,“未来工厂”的平台架构比较宏大,离日常生活也比较远如何梳理合适的故事线,让观众能整体理解同时又保留细节展开的展品展具模型可能性?。
在设计方面,“未来工厂”概念比较抽象,也比较泛。如何具体化的呈现一个“未来”工厂,让更多的人直观易懂的体验到先进生产力?
为未来工厂勾勒一个沙盘模型我们经过分析后发现,以上的设计挑战要求我们以“短,平,快”的方式完成“未来工厂”的阐述我们采用了“理解,分解,再创造”的设计策略,尝试构造出符合展品展具模型行业认知又高于行业预期的设计结果。
第一步,整体性的理解制造行业“没有调查,就没有发言权”,得幸于良好的工作习惯,我们此前积累了数十份制造业用户的访谈记录,涉及汽车,轴承,电子,水泥等领域通过这些研究,设计师对整体的场景和用户流程有深入的理解和体感,这样有助于我们进行合理的设计构思。
通过调研得到用户地展品展具模型图第二步,从设计的角度将此前的行业理解进行分解,剥离出构建制造业先进生产力体验中最核心的要素我们探讨发现在工业领域,很多先进生产力都是从汽车行业开始往下推行的同时,当前的新能源热潮也更新了行业和大众对汽车领先性的印象。
恰好我们团队曾经有一汽红旗的新能源汽车的服务案例因此,我们最终决策以汽车工厂为基础展品展具模型进行故事场景的构建,并结合“机械”“自动化”“科技”等意向进行设计
汽车工厂意象第三步,基于分析进行设计上的呈现和重构汽车生产有5大车间,上百道工序,不可能完整的在展会罗列我们的平台产品贯穿整个生产过程,使用“纯软件+视频”呈现,在展会现场体感不佳经过多轮磨合,我们最终呈现出了“未来工厂”沙盘模型。
汽展品展具模型车工厂沙盘分区沙盘抽取了汽车工厂涂装车间,焊装车间,中控室,立体库,物流等场景,概括性的表现了自动化产线生产汽车的实际过程同时让“数据采集”,“数据处理”,“数据应用”三个步骤对应上IoT设计的三款产品“工业云网关”“边缘一体机”“智能终端”,把阿里云IoT技术在业务中的使用情况放置到产线上方对应的展品展具模型位置,完成了业务场景的整合。
此外模型制作上采用了统一的橙黑主题色,提升整体的设计质感
沙盘最终渲染效果图
沙盘云栖实拍图
用增强现实强化沙盘互动性为了让沙盘变得更加生动,增强互动性,在展会上第一时间吸引观众的注意力我们选择了增强现实的手法为整个沙盘做一个整体的解说与交互选定的设备包括iPad与Nreal眼展品展具模型镜1. AR交互路线设计。
整个AR和沙盘的结合我们主要是想达到“物理互动官网”的效果,即是把官网给实体化、AR化,最终实现“生产力体验”的互动目的我们将想要呈现的内容分为3个板块:数据采集、数据处理、数据协同这3个板块的入口与沙盘上方的设备做一个绑定,作为一级导航。
点击一级导航的3个入口分别在沙盘中展品展具模型心处做分区的展示,点击沙盘中心的设备进入产线个体的详情页面,层层递进
不同入口对应不同的场景分区
沙盘整体互动思路,“物理官网”2. 前期的美术设计在已有架构的前提下,我们对整体的设计风格进行定调。最终选择继承了阿里云橙黑主题的FUI风格。
UI美术设计示意
部分场景动图示意3. Pad端:U3D+Vuf展品展具模型oria我们采用了AR的3D与GUI的2D结合的交互,使用Pad端来给观众呈现一个模拟工厂实况监测的效果在继承了用户对2D交互的熟悉性的基础上,增加了新的AR的3D视觉反馈,配合动效与特效,抓住观众的眼球。
在开发方面,首要的是做好AR模型识别的工作。在这一方面,我们选择了Vuforia作为AR视觉算展品展具模型法的基础工具,帮助我们将沙盘整体的外观数据进行快速录入,以制作后续的特效。
unity上制作模型、UI与动画特效
代码调试过程
最终调试的结果4. 眼镜端:U3D+NrealNreal眼镜基于安卓环境进行运行,同时操作需要把手机视为遥控器,相对不方便。因此与PAD略有不同,在场景构建更偏向使用悬浮的模式,展品展具模型同时缩短了交互路径。
在Unity中搭建AR眼镜场景
AR眼镜场景交互流示意图
云栖大会现场AR眼镜效果
虚实交互,大有可为将增强现实结合到未来工厂沙盘后,云栖现场演示反馈非常好很多观众更加愿意参与到互动项目中,以更沉浸式的方式来了解我们的解决方案相关行业的参展嘉宾、潜在客户纷纷表示这种互动方式很新颖,更加展品展具模型直观方便地了解了我们的业务;非专业的相关参展人士也表示能够享受纯粹AR交互的乐趣。
使用AR技术与沙盘结合,使得原本晦涩难懂的业务场景变得直观易了解,吸引观众前来互动
24 - 云栖大会现场的观众使用iPad观看AR演示我们对演讲效果进行统计,在3天的时间里我们共进行了330批次的讲解,其中拍照+扫码进展品展具模型群的批次有170次,转化率超过50%同时我们也收到了很多观众的高度好评。
自从Hiroshi Ishi提出“Tangible Interaction”以来,虚实结合的交互一直是学术界探讨的潮流而现在随着端智能的进步与概念的推广,在工业领域有越来越多虚实结合的交互机会出现这次沙盘展示从“虚实结合”的设计展品展具模型想法到落地整个过程中,遇到的问题很多,在时间节点面前有对设计的坚持也有内容深度的取舍。
我们会总结经验,找到更好的虚实交互方式,让工业界看到先进生产力体验更多的可能性See you next year!
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